カテゴリ: ITパスポート 更新日: 2026/02/08

ITパスポートの開発手法とは?初心者でもわかるシステム開発の基本

ITパスポートで学ぶ開発手法とは?全体像を解説
ITパスポートで学ぶ開発手法とは?全体像を解説

ITパスポート試験に頻出の「開発手法」について、IT未経験の初心者でもイメージで理解できるようにやさしく解説します。

この記事でわかること
ITパスポート試験で問われる開発手法の意味と、ウォーターフォール開発の全体像を基礎から理解できます。
先生と生徒の会話形式で理解しよう

生徒

「ITパスポートの勉強で“開発手法”って出てきたんですが、何のことか全然イメージできません…」

先生

「簡単に言うと、システムを作るときの“進め方のルール”のことです。料理のレシピのようなものだと思ってください。」

生徒

「レシピなら分かります。でも、それが試験でどう聞かれるんですか?」

先生

「“どんな順番で作るか”“どんな特徴があるか”を理解しているかがポイントになります。今日はそこを一緒に整理しましょう。」

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1. 開発手法とは?ITパスポートでの意味をやさしく解説

1. 開発手法とは?ITパスポートでの意味をやさしく解説
1. 開発手法とは?ITパスポートでの意味をやさしく解説

結論:開発手法とは、システムやソフトウェアを作るときの進め方を決めた考え方です。

理由は、システム開発は人数も時間もお金もかかるため、行き当たりばったりでは失敗しやすいからです。 そこで「最初に何をして、次に何をするか」をあらかじめ決めておく必要があります。

具体例として、家を建てる場面を想像してください。 いきなり屋根を作ることはありません。 まず設計図を考え、次に土台を作り、柱を立て、最後に内装を仕上げます。 システム開発もこれと同じで、順番を決めて進める方法が「開発手法」です。

ITパスポート試験では、「開発手法=システム開発の進め方」という理解ができているかが問われます。 難しい専門用語を暗記するより、流れをイメージすることが大切です。

2. システム開発の全体像と工程の流れをイメージで理解

2. システム開発の全体像と工程の流れをイメージで理解
2. システム開発の全体像と工程の流れをイメージで理解
ポイント:システム開発は「考える→作る→確かめる→使う」の流れで進みます。

システム開発はいくつかの工程(こうてい)に分かれています。 工程とは「作業の区切り」のことです。

ITパスポート試験でよく出る基本的な流れは、次のようになります。

  • 要件定義:何を作るかを決める
  • 設計:どうやって作るかを考える
  • 開発:実際に作る
  • テスト:正しく動くか確認する
  • 運用・保守:使いながら直す

たとえるなら、文化祭でクラスの出し物を準備する流れと同じです。 「何をやるか決める」「役割分担を考える」「準備する」「リハーサルする」「本番で運営する」 という順番になりますよね。

試験では、「この作業はどの工程か?」という形で問われることが多いです。 名前と役割をセットで覚えるのではなく、流れの中で理解すると迷いにくくなります。

3. ウォーターフォール開発の特徴と基本概念

3. ウォーターフォール開発の特徴と基本概念
3. ウォーターフォール開発の特徴と基本概念

結論:ウォーターフォール開発は、工程を上から下へ順番に進める開発手法です。

名前の由来は「滝(ウォーターフォール)」です。 水が上から下へ一方向に流れるように、前の工程が終わってから次に進みます。

具体的には、要件定義が終わったら設計、設計が終わったら開発、というように戻ることは基本的にありません。 学校のテストで、問題用紙を配られてから順番に解いていくイメージに近いです。

  • 工程の順番がはっきりしている
  • 計画を立てやすい
  • 後戻りが難しい

ITパスポート試験では、「ウォーターフォール開発の特徴はどれか」といった形で出題されます。 「順番に進める」「前の工程に戻りにくい」という点を押さえておくと選択肢を絞りやすくなります。

このあと後半では、ウォーターフォール以外の開発手法や、試験でのひっかけポイントも扱っていきます。 今のうちに基本のイメージを固めておくと、理解が一気に楽になります。

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4. ウォーターフォール開発のメリット・デメリット

4. ウォーターフォール開発のメリット・デメリット
4. ウォーターフォール開発のメリット・デメリット

結論:ウォーターフォール開発は、計画を立てやすい反面、変更に弱い開発手法です。

まずメリットから見ていきましょう。 ウォーターフォール開発は、工程の順番が明確に決まっているため、全体の計画を立てやすいという特徴があります。 最初に要件をしっかり決めるため、「何を作るのか」が途中でぶれにくく、進捗管理もしやすくなります。

たとえば、決まった内容のシステムを期限までに確実に完成させたい場合には向いています。 官公庁や大企業の基幹システムなど、仕様があらかじめ固まっている開発では、今でも多く使われています。

一方で、デメリットもあります。 ウォーターフォール開発は、前の工程に戻ることが難しいため、途中で「やっぱり仕様を変えたい」と思っても簡単には修正できません。 要件定義の段階でのミスが、後の工程に大きな影響を与えてしまいます。

例えるなら、テストが始まってから「問題の内容を変えたい」と言うようなものです。 すでに進んだ作業をやり直す必要があり、時間やコストが大きく増えてしまいます。

試験対策ポイント:
ウォーターフォール開発は「計画重視」「後戻りしにくい」「変更に弱い」というキーワードを意識しましょう。

5. アジャイル開発とは?考え方と代表的な手法

5. アジャイル開発とは?考え方と代表的な手法
5. アジャイル開発とは?考え方と代表的な手法

結論:アジャイル開発とは、変化に対応しながら柔軟に進める開発手法です。

アジャイルは、「すばやい」「機敏な」という意味を持つ言葉です。 その名の通り、短い期間で作って、確認して、改善することを繰り返しながら開発を進めます。

ウォーターフォール開発では、最初にすべてを決めてから作り始めましたが、 アジャイル開発では、まず動くものを作り、使いながら少しずつ完成に近づけていきます。

たとえば、スマートフォンのアプリを想像してください。 最初は最低限の機能だけを作り、利用者の意見をもとに機能を追加したり、画面を改善したりします。 このような進め方が、アジャイル開発の考え方です。

アジャイル開発にはいくつかの代表的な手法がありますが、ITパスポート試験では、 「短い期間で開発とテストを繰り返す」という考え方を理解していれば十分です。

  • 少しずつ作って確認する
  • 変更を前提として進める
  • 利用者の意見を反映しやすい

6. アジャイル開発のメリット・デメリット

6. アジャイル開発のメリット・デメリット
6. アジャイル開発のメリット・デメリット

結論:アジャイル開発は、変更に強い反面、全体管理が難しい開発手法です。

アジャイル開発の最大のメリットは、仕様変更に柔軟に対応できる点です。 開発の途中で新しい要望が出ても、次の開発サイクルで取り入れることができます。

また、早い段階で動くシステムを確認できるため、「思っていたものと違う」という失敗を減らせます。 利用者と開発者がこまめにやり取りをしながら進められる点も強みです。

しかし、デメリットも存在します。 全体の完成形が最初から明確でないため、スケジュール管理やコスト管理が難しくなりがちです。 計画よりも対話や調整が重視されるため、関係者の理解と協力が欠かせません。

もし連絡がうまく取れなかったり、方向性が共有できていなかったりすると、 何度も修正を繰り返してしまい、かえって効率が下がることもあります。

試験対策ポイント:
アジャイル開発は「短期間」「繰り返し」「変更に強い」という特徴をウォーターフォール開発と対比して覚えましょう。

7. ウォーターフォールとアジャイルの違いを比較

7. ウォーターフォールとアジャイルの違いを比較
7. ウォーターフォールとアジャイルの違いを比較

結論:ウォーターフォールは計画重視、アジャイルは柔軟性重視の開発手法です。

ここまでで、それぞれの特徴を個別に見てきましたが、ITパスポート試験では 「両者の違い」を比較する形で出題されることが非常に多いです。 そのため、対比しながら整理することが重要になります。

ウォーターフォール開発は、最初に要件をしっかり決め、 工程を順番に進めていく方法でした。 一度決めた内容は途中で変えにくく、計画通りに進めることが重視されます。

一方、アジャイル開発は、最初から完璧な計画を立てるよりも、 実際に動くものを作りながら改善していく考え方です。 利用者の要望や状況の変化に応じて、柔軟に対応できる点が特徴です。

たとえるなら、ウォーターフォールは「完成図を決めてから作るパズル」、 アジャイルは「形を変えながら作る粘土工作」のようなイメージです。

比較のポイント:
計画を最初に固めるか、途中で調整するかという違いを意識しましょう。

試験では、「仕様変更が多い場合に向いているのはどれか」 「進捗管理がしやすいのはどれか」といった聞かれ方をします。 それぞれの強みと弱みをセットで覚えると、選択肢を迷わず選べるようになります。

8. ITパスポート試験での開発手法の出題ポイント

8. ITパスポート試験での開発手法の出題ポイント
8. ITパスポート試験での開発手法の出題ポイント

結論:試験では用語の暗記よりも、特徴の理解が重視されます。

ITパスポート試験の開発手法の問題は、 難しい専門知識を問うものではありません。 基本的な考え方を理解しているかどうかが確認されます。

よくある出題パターンとしては、 「この説明に当てはまる開発手法はどれか」 「この状況に適した開発手法はどれか」 といった形式があります。

たとえば、「途中で仕様変更が多く発生する」 「利用者の意見を反映しながら進める」 と書かれていれば、アジャイル開発を連想する必要があります。

逆に、「最初に要件を確定させる」 「工程ごとに成果物を確認する」 といった説明があれば、ウォーターフォール開発が正解になります。

ひっかけ注意:
「計画がしっかりしている=良い」「柔軟=正しい」といったイメージだけで判断しないようにしましょう。

試験問題では、どちらが優れているかではなく、 「どんな場面に向いているか」が問われます。 文章の中のキーワードを見逃さないことが合格への近道です。

9. 開発手法の重要ポイント整理

9. 開発手法の重要ポイント整理
9. 開発手法の重要ポイント整理

結論:開発手法は流れと特徴をイメージで覚えることが大切です。

最後に、ウォーターフォール開発とアジャイル開発の重要ポイントを整理します。 ここを押さえておけば、ITパスポート試験の開発手法分野で大きく迷うことはなくなります。

ウォーターフォール開発は、工程が順番に進み、計画を重視します。 要件が最初から明確で、変更が少ない開発に向いています。 その反面、途中での修正が難しいという特徴があります。

アジャイル開発は、短い期間で開発と確認を繰り返します。 変更を前提として進めるため、柔軟性が高い点が強みです。 ただし、全体像が見えにくくなることもあります。

どちらの開発手法にも、向き不向きがあります。 大切なのは、「状況に応じて使い分ける」という考え方です。

最終チェック:
開発手法は丸暗記せず、例え話と一緒に思い出せるようにしましょう。

この記事で学んだ内容をもとに、 問題文を読んだときに開発の様子を頭に思い浮かべられれば、 正解は自然と見えてくるはずです。

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